Изменение свойства экземпляра
Рисунок 17.2. Изменение свойства экземпляра в окне свойств не влияет на остальные экземпляры этого объекта

Если вы предпочитаете делать все самостоятельно, нарисуйте кнопки во FreeHand MX, а потом импортируйте их в Fireworks и преобразуйте в символ.